ФЭНДОМ


Armory
Кнопка в гл. меню - 刀装. Здесь можно создать войско. 

У каждого класса войск свои характеристики. Они хорошо помогают мечам в бою. Чем выше класс солдат, тем выше их эффективность. Чтобы привязать какое-то войско к мечу, при формировании состава (в гл. меню - [結成]) нажмите на панели меча правую кнопку 装備. 

Каждое войско повышает статистику меча и в сражении принимает весь удар врагов на себя. Некоторые из них сами наносят урон противнику перед началом боя. Они автоматически восстанавливаются (если не были уничтожены), при возвращении в замок. 

В отличие от мечей, солдаты создаются сразу же. 

Войско Править

Типы Войска Править

Troops-LightInfantry Лёгкая Пехота - Повышает скорость и скрытность. 

Troops-HeavyInfantry Тяжёлая Пехота - Повышает блокирование и харизму.

Troops-Elite Элитное Войско - Повышает харизму, скорость, разведку и скрытность.

Troops-LightCavalry Лёгкая Кавалерия - Повышает блокирование и скорость.

Troops-HeavyCavalry Тяжёлая Кавалерия - Повышает блокирование, харизму и атаку.

Troops-Catapult Катапульты - Повышает разведку и скрытность. Могут атаковать врага. 

Troops-Archers Лучники - Повышает блокирование и атаку. Могут атаковать врага. 

Troops-Muskateers Мушкетеры - Повышает блокирование, атаку и разведку. Могут атаковать врага. 

Troops-Spearmen Копьеносцы - Повышает скорость и атаку. 

Troops-Shieldmen Щитоносцы - Повышает харизму. У них больше здоровья, чем у остальных войск. 

Раритетность Править

Существует три ранга войск. От наиболее распространенных к наименее распространенным:

Green Silver Gold
Бронза Серебро Золото

Чем раритетнее ваши войска, тем большую прибавку к статистике они дают, и тем больше у них HP.

Создание Войск Править

Хоть и существует не так много информации о том, что определяет успешность / качество войск, кроме РНГ, нам стали известны некоторые взаимосвязи.

  • Используя больше материала, как правило, шанс получить лучший результат возрастает.
  • Было предположение, что шансы получения более качественных войск можно поднять, если лидер находится в режиме Сакура Фубуки. После рассмотрения данных, был сделан вывод, что режим Сакуры обладает довольно небольшими, если таковой вообще имеется, эффектом.
  • Некоторые типы мечей могут иметь больше шансов сделать определенное войско, но точные последствия являются неизвестными. Эта Диаграмма содержит некоторые данные того, как лидер относится к типу войск, которые может сделать.
  • Существует теория, что мечи с высоким критическим ударом имеют больше шансов на создание золотого / серебряного войска. Все исследования, проведенные на данный момент в этом направлении; тем не менее, взаимоотношение еще не подтверждено, и пока неясно, насколько именно критический удар способствует успеху.

Статистика Править

Тип Ранг Войско Блокирование Харизма Скорость Атака Разведка Скрытность Мечи, которые можно оборудовать Примечания
Танто Вакидзаси Утигатана Тати Одати Яри Нагината
Лёгкая Пехота Бронза 8 0 0 2 0 0 1
Серебро 9 0 0 2 0 0 2
Золото 10 0 0 5 0 0 3
Тяжёлая Пехота Бронза 10 1 2 0 0 0 0
Серебро 11 2 2 0 0 0 0
Золото 12 3 5 0 0 0 0
Элитное Войско Бронза 11 0 2 2 0 1 1
Серебро 12 0 3 3 0 2 2
Золото 13 0 5 5 0 3 3
Лёгкая Кавалерия Бронза 9 1 0 2 0 0 0
Серебро 10 2 1 3 0 0 0
Золото 12 3 3 5 0 0 0
Тяжёлая Кавалерия Бронза 11 1 3 0 1 0 0
Серебро 12 2 3 1 2 0 0
Золото 13 3 5 3 3 0 0
Катапульта Бронза 8 0 0 0 0 1 1 Атакует противника
Серебро 9 0 0 0 0 2 2
Золото 10 0 0 0 0 3 3
Лучники Бронза 6 0 0 0 0 0 2
Серебро 7 1 0 0 1 0 3
Золото 8 3 0 0 3 0 5
Мушкетеры Бронза 5 0 0 0 0 2 0
Серебро 6 1 0 0 1 3 0
Золото 6 3 0 0 3 5 0
Копьеносцы Бронза 7 0 0 1 2 0 0
Серебро 7 0 0 2 3 0 0
Золото 8 0 0 3 5 0 0
Щитоносцы Бронза 11 0 5 0 0 0 0
Серебро 13 0 7 0 0 0 0
Золото 15 0 10 0 0 0 0
Тип Ранг Войско Блокирование Харизма Скорость Атака Разведка Скрытность Танто Вакидзаси Утигатана Тати Одати Яри Нагината Примечания
Мечи, которые можно оборудовать

Рецепты Править

Ниже приведены несколько рецептов, которые вы можете использовать, чтобы создать определенные войска, но имейте в виду, что эти рецепты основаны на экспериментальных данных, они не могут быть на 100% точными. Есть вероятность, что вы не сможете получить желаемое войско, даже с конкретным рецептом. Однако, в отличие от кузницы, вы можете потерпеть неудачу при создании войск. В настоящее время неизвестно, влияет ли лидер вашей команды на результат создания.

Исходя из статистики, легкая пехота и легкая конница, безусловно, наиболее часто создаваемые войска.

Войско Charcoal Tamahagane Coolant Grindstone Примечание
Лёгкая Пехота 50 50 50 50 41% Лёгкая Пехота, 52% Лёгкая Кавалерия
Тяжёлая Пехота 200 100 50 50 35% Тяжёлая Пехота
200 150 50 50 41% Тяжёлая Пехота
250 150 50 50 61% Тяжёлая Пехота
Элитные Войска 200 100 200 150 39% Элитные Войска
150 100 250 150 32% Элитные Войска
Лёгкая Кавалерия 50 50 50 50 41% Лёгкая Пехота, 52% Лёгкая Кавалерия
50 100 50 50 34.5% Лёгкая Кавалерия
250 50 50 50 58% Лёгкая Кавалерия
50 50 250 50 36% Лёгкая Кавалерия
Тяжёлая Кавалерия 150 50 150 100 36.5% Тяжёлая Кавалерия
150 50 150 150 35.5% Тяжёлая Кавалерия
150 100 250 150 29% Тяжёлая Кавалерия
Катапульта 50 100 50 50 29% Катапульты
50 150 50 50 21% Катапульты, 31% Лучники
Лучники 50 150 50 50 21% Катапульты, 31% Лучники
50 150 50 150 42% Лучники
Мушкетеры 100 200 100 100 37% Мушкетеры
150 250 150 150 61% Мушкетеры
Копьеносцы 50 50 50 100 ?
50 50 50 250 28% Копьеносцы, 34% Щитоносцы
51 50 50 250 30% Копьеносцы, 32% Щитоносцы
Щитоносцы 50 50 50 200 24% Копьеносцы, 27.5% Щитоносцы
50 50 50 250 28% Копьеносцы, 34% Щитоносцы
51 50 50 250 30% Копьеносцы, 32% Щитоносцы
50 100 50 250 26.5% Копьеносцы, 50% Щитоносцы

Роспуск Войска Править

Как и в кузнице, там так же по правую сторону находится меню с надписью [Роспуск], где вы можете уничтожить лишних солдат, чтобы получить небольшое количество ресурсов. Ресурсы можно получить от каждого уничтоженного солдата, в зависимости от его типа.

Тип Ранг Charcoal Tamahagane Coolant Grindstone
Лёгкая Пехота Бронза 0 0 2 4
Серебро 0 0 4 6
Золото 0 0 6 8
Тяжёлая Пехота Бронза 2 2 2 0
Серебро 4 4 4 0
Золото 6 6 6 0
Элитные Войска Бронза 3 3 3 3
Серебро 5 5 5 5
Золото 7 7 7 7
Лёгкая Кавалерия Бронза 1 1 1 1
Серебро 2 2 2 2
Золото 3 3 3 3
Тяжёлая Кавалерия Бронза 2 2 2 2
Серебро 4 4 4 4
Золото 6 6 6 6
Катапульты Бронза 2 4 0 0
Серебро 4 6 0 0
Золото 6 8 0 0
Лучники Бронза 2 2 2 2
Серебро 4 4 4 4
Золото 6 6 6 6
Мушкетеры Бронза 1 2 3 4
Серебро 2 3 4 5
Золото 2 3 4 5
Копьеносцы Бронза 0 2 4 0
Серебро 0 4 6 0
Золото 0 6 8 0
Щитоносцы Бронза 0 2 2 2
Серебро 0 4 4 4
Золото 0 6 6 6

Лошади Править

Лошади могут быть оснащены на любой меч, дав им прибавку к статистике (в частности к мобильности). Есть 8 лошадей, которые могут быть разблокированы, выполняя различные миссии, в которых требуется зачистить одну определенную вылазку. Все игровые лошади основаны на реальных, которые были у исторических военачальников / воинов.

Название Живучесть Блокирование Харизма Скорость Атака Разведка Скрытность Как получить Примечания
01 Oba (王庭) 0 3 0 7 0 0 0 Выполнив

Вылазку 2-3 (Edo [Genroku])

Был лошадью Sakuma Shōzan
02 Mikuniguro (三国黒) 0 0 3 10 3 0 0 Выполнив Вылазку 3-1 (Sekigahara) Был лошадью Honda Tadakatsu
03 Matsukaze (松風) 0 2 2 13 0 0 0 Выполнив Вылазку 3-3 (Echizen) Был лошадью Maeda Toshimasu
04 Kohibari (小雲雀) 0 0 2 17 0 2 2 Выполнив Вылазку 4-1 (Nagashino) Был лошадью Gamō Ujisato, Предложил Oda Nobunaga
05 Takadateguro (高楯黒) 0 0 0 13 3 0 0 Выполнив Вылазку 4-3 (Okezahama) Был лошадью Fujiwara Kunihira
06 Hanakōji (花柑子) 0 0 3 15 0 0 0 Выполнив Вылазку 5-1 (Kamakura [Genko War]) Был лошадью Kiyohara no Ieyhira
07 Segaiwa (青海波) 0 0 0 13 0 3 2 Выполнив

Вылазку 5-3 (Sunomata [Jokyu War])

Был лошадью Minamoto no Yoshitsune
08 Mochizuki (望月) 0 3 0 17 0 0 2 Выполнив Вылазку 5-4 (Atsukashiyama) Был лошадью

Taira no Kiyomori

АмулетыПравить

Omamori (お守り) - это защитные амулеты, которые могут быть оборудованы на мечи. Они могут быть куплены в магазине.

Если меч имеющий амулет сломался в сражении, амулет используется и немедленно возродит меч с некоторым количеством здоровья. Меч, который уже возродился не будет разрушен в том же самом бою, даже если его атаковали снова.

Изображение Название Эффект
Omamori-New
Амулет Препятствует разрушению меча один раз, при этом возрождает его с 1 HP.
Omamori-Kyoku-New
Амулет

・ Kyoku

Препятствует разрушению меча один раз, при этом полностью восстанавливая его НР.

СсылкиПравить

2. Связь с переводчиком - https://vk.com/idyzik